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Planification

19 avril 2026

4 min de lecture

Vos VMs Outscale tournent 168h par semaine. Vous en utilisez 50.

La planification d'instances sur 3DS Outscale économise jusqu'à 70 % sur le calcul — plus que n'importe quelle instance réservée. Voici le calcul, et pourquoi c'est l'on-demand qui constitue la vraie remise.


Vos VMs de dev tournent en ce moment.

On est samedi. Personne ne travaille. Votre environnement de staging brûle du compute depuis vendredi 18h et personne n'y touchera avant lundi 8h. Ça fait 62 heures de compute payées pour rien.

Ce n'est pas un bug. C'est le comportement par défaut. Chaque client 3DS Outscale a ce problème. Et la plupart le résolvent en ne faisant rien — ou pire, en souscrivant des instances réservées qui masquent le gaspillage derrière un prix unitaire plus bas.

Il y a une réponse plus simple. Ça s'appelle le on-demand, et c'est la raison d'être du cloud.

Le calcul que personne ne fait

Une semaine fait 168 heures. Un environnement de dev ou de staging classique est utilisé de 8h à 18h, du lundi au vendredi. Ça fait 50 heures d'utilisation réelle.

50 sur 168. Vous payez 118 heures de vide.

C'est 70% de gaspillage. Pas une erreur d'arrondi. Pas un "on optimisera un jour." Soixante-dix pour cent de votre facture compute sur ces machines achète des cycles à vide.

Comparez maintenant avec une instance réservée. La meilleure remise d'Outscale sur les instances réservées ? Autour de 30–40% selon le type et la durée. Et vous payez 24h/24, 7j/7, que la machine tourne ou pas.

La planification bat les instances réservées d'un facteur deux. Vous économisez 70% en ne tournant que quand c'est utile, contre 30–40% en payant moins cher à l'heure mais en tournant en permanence.

Les instances réservées ont un autre problème

La politique d'Outscale sur les instances réservées se réduit. Il y a quelques années, on pouvait réserver sur 3 ans. Puis c'est passé à 2 ans. Aujourd'hui c'est 1 an seulement.

À chaque raccourcissement de la durée, la remise diminue. Et chaque engagement est un pari : ce type d'instance, dans cette région, à cette capacité, sera-t-il toujours ce dont vous avez besoin dans 12 mois ?

Si votre infra change — un right-sizing, une migration, une restructuration — cette réservation devient un coût perdu. Vous payez pour une machine dont vous ne voulez plus, à une "remise" qui vous coûte plus cher que si vous n'aviez rien réservé.

La planification n'a pas d'engagement. Pas de durée. Pas de pari. Vous changez d'avis lundi, votre planning change lundi. Zéro risque.

À quoi ressemble la planification en pratique

Dans Vextnd, vous créez un planning en quelques clics :

  • Choisissez les instances (une ou plusieurs)
  • Définissez les horaires : démarrage à 08h00, arrêt à 18h00
  • Définissez les jours : lundi à vendredi
  • C'est fait

Une seule vue affiche chaque instance planifiée, son état (en marche / arrêtée) et sa prochaine transition. Pas de cron jobs. Pas de scripts shell sur un bastion. Pas de "j'ai oublié de relancer le staging et l'équipe est bloquée."

Le scheduler gère démarrage et arrêt automatiquement. Si une instance est déjà dans le bon état, il passe. Si un démarrage échoue, il réessaie. Vous avez une trace d'audit propre de chaque action.

Où la planification a du sens (et où elle n'en a pas)

Planifiez ceux-ci :

  • Environnements de dev (l'évidence — 70% d'économies)
  • Staging / QA (même schéma, mêmes gains)
  • Machines de traitement batch sur un rythme connu
  • Environnements de démo montés pour des appels commerciaux
  • Instances de formation ou sandbox utilisées en heures ouvrées uniquement

Ne planifiez pas :

  • Workloads de production avec du trafic 24/7 (les instances réservées servent à ça)
  • Bases de données avec des connexions persistantes et un cold-start lent
  • Workers stateless derrière de l'auto-scaling (laissez le scaling gérer)

La réponse honnête : la majorité des équipes ont 30 à 60% de leur parc dans la catégorie "devrait être planifié." Les économies de la planification sur cette portion seule dépassent généralement ce que les instances réservées économisent sur le reste.

La vraie promesse du on-demand

Le cloud devait signifier "payez ce que vous utilisez." En chemin, c'est devenu "payez ce que vous provisionnez." La différence entre les deux, c'est votre marge de gaspillage.

La planification comble cet écart. Pas en négociant un meilleur prix unitaire, mais en éliminant les heures dont vous n'avez pas besoin. Le compute le moins cher, c'est celui que vous ne lancez pas.

Vextnd apporte ça à 3DS Outscale — la couche de planification que la console n'a pas. Mise en place en quelques minutes, économies visibles dans les 24 heures.

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